Przykładowe projekty, statusy renderu, highlighty i przebiegi pipeline gotowe od pierwszego uruchomienia.
- Counter-Strike 2 clutch montage
- Valorant overtime push
- Minecraft survival recap
GameCommentator analizuje twoje wideo lokalnie, rozpoznaje grę, pisze i odczytuje komentarz — a teraz daje też gotowy panel demo z workspace twórcy i konsolą administratora. Jeden command. AI Relay po stronie backendu. Produkt gotowy do pokazania klientowi.
Znasz to uczucie, prawda?
Nagrywanie głosu zajmuje tyle samo czasu co samo nagranie
Brak mikrofonu albo wstyd przed nagrywaniem
AI w chmurze pyta o pieniądze i wysyła twoje nagrania na serwery w USA
Ręczna synchronizacja komentarza z akcją = koszmar
"Masz godziny gameplayu. Nie masz godzin na komentarz."
Trzy kroki. Jeden plik wyjściowy. Zero konfiguracji chmury.
Wskaż plik wideo — MP4, MKV, MOV, AVI. Cokolwiek nagrałeś.
game-commentator run \
--input gameplay.mp4
Narzędzie rozpoznaje grę, dobiera fakty i generuje naturalny komentarz głosowy.
# automatycznie:
# → rozpoznanie gry (AI Relay)
# → facts pack
# → skrypt komentarza
Piper TTS czyta komentarz, FFmpeg renderuje — dostajesz output.mp4 z głosem.
# output:
outputs/gameplay_commented.mp4
# ✓ głos zsynchronizowany
# ✓ ducking audio
Landing, pipeline CLI i dwa panele robocze działają razem — bez mocków i bez „coming soon”.
Przykładowe projekty, statusy renderu, highlighty i przebiegi pipeline gotowe od pierwszego uruchomienia.
Leady, revenue, plan breakdown, health środowiska i audit trail w jednym widoku administracyjnym.
Pełny pipeline. Zero zależności od chmury.
Wszystkie modele AI działają lokalnie. Żadne dane nie opuszczają twojego komputera.
AI Relay analizuje klatki kluczowe i automatycznie identyfikuje tytuł gry.
Gotowe paczki faktów dla 50+ gier. Komentarz brzmi jak od prawdziwego znawcy.
Naturalny głos po polsku i angielsku. Piper TTS działa offline, bez API.
Komentarz automatycznie zsynchronizowany z akcją na filmie. Nie musisz nic robić.
Oryginalny dźwięk gry automatycznie ściszany podczas komentarza.
Obejrzyj skrypt komentarza przed renderem. Edytuj ręcznie jeśli chcesz.
Dockerfile w repozytorium. Jedno polecenie i masz całe środowisko.
Od razu widzisz sens produktu: panel twórcy, panel admina i seeded dane prezentacyjne.
Rate limiting, CSP, healthchecki, audit log, role i bezpieczne demo logowanie.
Każdy krok zoptymalizowany pod szybkość i jakość.
Whisper do transkrypcji · FFmpeg do ekstrakcji klatek · AI Relay do identyfikacji · Piper TTS do głosu
"Zamiast siedzieć 3 godziny nad komentarzem do godzinnego gameplayu, teraz odpalam jeden command i wracam po 20 minut po gotowy plik. Absolutna magia."
Nowości, nowe facts packs, aktualizacje. Zero spamu.
Pobierz, zainstaluj, odpal jeden command.
Chcesz więcej gier i głosów? Sprawdź plany premium →